Star Citizen Patch 4.2: Storm Braker
Con la patch 4.2, pubblicata nel secondo trimestre del 2025, Star Citizen ha spinto l’acceleratore su eventi dinamici emergenti e introdotto un sacco di nuove meccaniche. Vediamo nel dettaglio:
Gameplay e attività
- Introduzione di Storm Breaker, una nuova attività sandbox persistente che genera eventi dinamici su larga scala. Vedete l’articolo dedicato per maggiori informazioni.
- Implementazione dell’hazard ambientale di radiazione, pericoloso in alcune zone e che richiede tattiche coordinate.
- Rinnovata economia del Wikelo Emporium, inclusi scambi aggiornati e gerarchia degli equipaggiamenti.
Ambienti e mondo persistente
- Sistema di pioggia dinamica, con effetti visivi e audio realistici durante le missioni.
- Nuova configurazione esterna per la Stazione di Stanton e le sue landing zone.

Personaggi, IA e creatura
- Quattro nuove acconciature disponibili in game.
- Inserimento della fauna Valakkar, con comportamento IA e habitat specifici.
Navi e veicoli
- Tre nuove varianti di ARGO IKTI introdotte: ATLS IKTI, GEO IKTI e IKTI RAD, ciascuna con ruoli diversi nella trasportistica e nei veicoli tattici.
- Aggiunta della Esperia Prowler Utility.
- Aggiornamenti di sistema per: modalità scansione, UI targeting, rigenerazione scudi, e modifiche a Prowler, Idris e serie Starlancer.
- Revisioni su bilanciamento di missili e torpedini, oltre a miglioramenti alla scansione per veicoli-terra e alla turbolenza in volo.
Armi e equipaggiamenti
- Debutto del fucile VolT “Prism” Shotgun, con spread dei proiettili che aumenta con il calore.
- Bilanciamenti alla R97 Shotgun.
- Nuovo strumento CureLife DeconPen Xtra per la pulizia bio.
- Miglioramenti alle resistenze delle armature contro le radiazioni.
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